Subject: Déplacement vertical des points d'augmentation

From: Mike Solomon <[email-masked]>
Date: Thu, 24 Feb 2011 07:40:34 -0500

Bonjour,

J'essaie d'écrire un glissando entre toutes les notes d'un accord et tout se déroule bien sauf le positionnement des points d'augmentation, qui sont malencontreusement déplacés vers le haut.

\relative c' { << { \voiceOne <b fis'>2.. \glissando <gisih disih'>8 } \\ { \voiceThree \hideNotes b2.. \glissando gisih8 } >> }

Est-ce qu'il y a un \override qui me donnerait un positionnement des points qui ne tient pas compte de la voix fantôme ?

Cordialement,
~Mike

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From: Bertrand Bordage <[email-masked]>
Date: Thu, 24 Feb 2011 13:52:42 +0100

Juste un \override NoteColumn #'force-hshift = #0 au début de la voix
invisible. Sans \once, sinon le trait ne finit pas bien sur le sol.
Au fait, as-tu vu : Han-Wen a fait un commit important sur Beam_collision.

Bertrand

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From: Mike Solomon <[email-masked]>
Date: Thu, 24 Feb 2011 07:53:32 -0500

> Est-ce qu'il y a un \override qui me donnerait un positionnement des points qui ne tient pas compte de la voix fantôme ?

Je devrais m'imposer un délai de 10m avant de décocher un mail à la liste - des fois, le processus de formuler une question me mène à la réponse.

violaGliss = \relative c' {
\override Staff. NoteColumn #'ignore-collision = ##t
<< { \voiceOne \once \override Voice . Dots #'direction = #0 <b fis'>2.. \glissando <gisih disih'>8 } \\ { \voiceTwo \hideNotes b2*7/4 \glissando gisih8
\revert Staff . NoteColumn #'ignore-collisions
}